Ser jugador de PC sembla avui mes una prova de paciencia que no pas un simple hobby. Despres d’anys marcats per preus disparats i escassesa, l’auge de la intel·ligencia artificial ha afegit una nova capa de tensio al mercat del hardware. La memoria s’ha convertit en un recurs especialment disputat i els seus efectes ja no es limiten a centres de dades o grans empreses: comencen a sentir-se directament a l’ecosistema del joc, just on els usuaris esperaven, almenys, certa estabilitat.
Que esta passant? Els dubtes actuals partixen d’una cadena d’informacions que convé situar amb precisio. The Information assenyala que NVIDIA no te previst llancar noves targetes graficques GeForce per a jocs en 2026, una decisio que aquesta font vincula a l’escassesa de memoria que travessa la industria. No es tracta, en qualsevol cas, d’una confirmacio publica de la companyia, pero proves de dues persones amb coneixement del tema que van parlar amb el mitja esmentat de manera anonima.
Que diu NVIDIA? El fabricant nord-america no s’ha quedat completament en silenci. De fet, en declaracions a Tom’s Hardware, ha deixat veure part del problema: «La demanda de GPU GeForce RTX es alta i l’oferta de memoria es limitada. Seguim enviant tots els SKU de GeForce i col·laborem estretament amb els nostres proveidors per maximitzar la disponibilitat de memoria».
Entenguent els llancaments. La cadencia historica de NVIDIA combina dos ritmes diferents que convé separar. D’una banda estan els canvis d’arquitectura, espaiats en el temps i associats a salts clars de rendiment o funcions. D’altra banda, les versions intermitges que refineixen l’existent mitjançant ajusts de memoria, consum o frequencies, mantenint viu el rang. Aquesta estrategia hybrid explica per què percebim una presencia anual constant de noves targetes quan la base tecnologica roman intacta.
El component que realment fixa el ritme. La discussio sobre noves targetes sol centrar-se en la potencia del chip grafic, pero el coll d’ampolla actual sembla situar-se en un altre punt de la cadena. NVIDIA acostuma a proporcionar als seus socis un conjunt complet que combina GPU i memoria, de manera que la falta de moduls GDDR7 suficients impedeix tancar aquest paquet i, per tant, distribuir noves unitats.
Memoria per als centres de dades. La esmentada limitacio material no apareix en el buit, sino en un moment en el qual la industria tecnologica esta reordenant prioritats al voltant de la intel·ligencia artificial. Els centres de dades dedicats a entrenar i executar models avançats demanden enormes volums de memoria i comparteixen, en bona mesura, les mateixes cadenes de subministrament que el hardware de consum. Quan aquesta pressio augmenta, els recursos disponibles tendeixen a desplacar-se cap al segment empresarial.
Cercant la normalitat. Amb el present condicionat per la memoria disponible, el gran incognit passa a ser quan arrivara el relleu generacional. D’acord amb la informacio recollida per Tom’s Hardware, el full de ruta intern situaria la produccio mesiva de les RTX mes enlla de 2027, lo que podria desplaçar la seva arrivada efectiva al mercat cap a 2028. No existeix confirmacio directa de NVIDIA sobre aquestes dates, de manera que convé tractar-les com a procedents de fonts familiaritzades amb la planificacio.
Font: xataka.com



Comments are closed, but trackbacks and pingbacks are open.